Artículos bajo la categoría 'Juguetes y Juegos'

Space Invaders de Atari | 30 años de Space Invaders

space invaders atari pantallazo

Existen juegos de Atari que nunca olvidaremos. Entre ellos es obligatorio nombrar a Space Invaders uno de los juegos de Atari más vendidos y que en estos días cumplío 30 años desde que se invento. Este jueguito recreaba la situación en que unos invasores se acercaban vertiginosamente a La Tierra y nosotros teníamos que defender valientemente el planeta con un sólo cañón y unos pocos bunkers donde refugiarnos.

Cosas que nunca se olvidarán de Space Invaders:

- El sonido de los marcianitos acelerando sus movimientos
- Había quien hacía un hueco en los bunkers defensivos (como una especia de línea vertical) y por allí disparaba a los marcianitos cubriéndose apropiadamente.
- Muchos nos volvíamos locos por matar la nave que comandaba a los marcianitos y que aparecía arriba moviéndose
- La desesperación cuando no teníamos bunkers para defenderte
- Los marcianitos de las filas de más arriba valían más puntos que los de más abajo

En 1978, Toshihiro Nishikado diseñó para la emblemática Taito uno de los juegos más populares de todos los tiempos. De hecho, se hizo tan popular que se convirtió en un icono de la historia de los videojuegos y de la cultura pop. Originalmente, “Space Invaders” iba a recibir un título completamente diferente. Nishikado pensó en hacer un juego bélico, en el que apareciesen tanques y aviones a los que disparar. Pero se dio cuenta de que le resultaba difícil animar el movimiento de estos vehículos, y el juego daba la sensación de ser demasiado estático. Así que pensó en sustituir los vehículos militares por soldados. Pronto volvió a descartar su idea, ya que no le parecía moral crear un videojuego en el que el objetivo consistiese en matar seres humanos. Así que finalmente se le ocurrió la idea de “Space Invaders”. Él mismo reconoce que se inspiró en la novela de HG Wells: “La Guerra de los Mundos” para diseñar a los personajes.

cartucho space invaders atari

Space Invaders, fue todo un éxito sin precedentes. Se calcula que en el primer año desde su lanzamiento, el juego generó unos beneficios que rondan los cien millones de dólares. En Japón, las máquinas de videojuegos de monedas causaron escasez de monedas en todo el país.

En 1980, Atari obtuvo la licencia para su 2600, convirtiéndose así en el primer juego arcade de la historia que se adaptó para un sistema doméstico. Según Taito, a lo largo de estos 30 años, la franquicia ha generado más de 500 millones de dólares en conceptos de licencias de explotación.

Como curiosidad cabe destacar algo que hoy parecería imposible y es que el Space Invaders no tenía copyright por lo que rápidamente le surgieron diversos competidores basados en la misma atractiva estructura.

En esta página web podrán echar una partidita online de Space Invaders

Por último les dejo un video con los pantallazos de Space Invaders para que vuelvan a disfrutar este recuerdo…



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18 comments Marzo 3rd, 2008

El Explorador de Fisher Price | Juguetes de Fisher Price

explorador de fisher price


Fisher Price, la marca líder en juguetes para preescolar, introdujo en 1971 el Explorador de Fisher Price (#980 ATV Explorer) que se ha convertido en uno de los juguetes más vendidos de Fisher Price en toda su historia.

El explorador de Fisher Price era un vehículo blanco de 6 ruedas y volante que nos permitía montarnos en él y conducirlo a base de empujones con nuestras piernas. El juguete simulaba un Explorador Lunar todo terreno. En Venezuela el Explorador era el juguete fijo de toda familia venezolana en los setentas y principios de los ochentas. Entre las características que recuerdo de este clásico juguete estaban:

  • El volante amarillo giraba las 6 ruedas del explorador
  • El explorador de Fisher Price tenía una palanca roja al lado derecho de volante que al moverla producía un sonido que simulaba un cambio de marcha de un a camión
  • El explorador venía con dos muñecos fisher price en la cabina de pilotos
  • En el medio del volante había un boton rojo que servía de corneta
  • Atrás había una compuerta que daba acceso al interior del Explorador y que muchos de nosotros utilizamos para transportar otros muñecos de Fisher Price, Barbies, Figuras Starwars, etc.
  • Los diseños de las paredes laterales mostraban un tema de exploración lunar incluyendo una bandera americana y una pantalla de seguimiento espacial
  • El ATV Explorer soportaba unos 90 kilos de peso, por lo que los niños muy crecidos y gorditos podían utilizarlo sin temor a romperlo.
  • El precio rondaba los 20 US$ dólares. En bolívares el precio variaba dependiendo la época en que se comprara.

El explorador de Fisher Price fue rediseñado en 1983 en una especie de Autobús Escolar. El nuevo diseño tenía el mismo tamaño que el antiguo Explorador, la diferencia era el color amarillo y los dibujos litografiados. Sin embargo este modelo no tuvo tanto éxito como el original Explorer.

Otra curiosidad es que la historia del lanzamiento al mercado del Explorador de Fisher Price es un caso de Estudio de la Escuela de Negocios de Harvard. Al parecer los directores de Fisher Price tenían la duda de producir al juguete ante el elevado coste que tenía su producción en comparación con otros juguetes de la empresa. Al final tomaron la decisión correcta y lo lanzaron.


ATV explorer fisher price

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30 comments Febrero 18th, 2008

Los Cassette Juego

los cassettes juegos

cassette juego

Recuerdan los famosos Cassettes Juegos, esos jueguitos de mesa magneticos que nos cabían en los bolsillos y que fueron una fiebre en parte de los ochentas en Venezuela

Los Cassettes Juegos fue una colección de juegos de mesa en forma de cassette fabricados por la empresa venezolana Loklinca (¡Loklinca crea para divertir!) a finales de los ochentas. Estos juegos fueron durante una época la principal atracción en recreos y viajes largos. Si nos ponemos a ver el Cassette Juego fue el abuelo de lo que hoy es la Nintendo DS o el Gameboy.

Cada juego venía en forma de cassette de plástico que se abría en un triptico dejando ver el tablero de juego el cual era magnetico. Del lado izquierdo se encontraba un ruleta que hacia la función de dado del juego. Las fichas de juego eran unos cubitos imanes que quedaban pegados al tablero lo que hacía muy complicado que se perdieran.

Los juegos en sí mismo estaban basados en los típicos juegos de mesa de toda la vida (la oca, el parchis). Creo que eran unos 12 títulos, entre los que recuerdo estaban el juego de La Oca, La escalera (el de la imagen), La casa del Terror, El hombre de las nieves, Parchis, En busca del tesoro o isla del tesoro, el Condo de Montecristo, El Mago, El reportero Gráfico y otros. (Si alguien se acuerda de otro título por favor que lo comente)

De vez en cuando en Mercado Libre se consigue a alguien que vende estos nostálgicos juegos. Por último queremos agradecer a Johanna Boccardo quien nos envío las fotos de los cassettes juegos.

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50 comments Enero 10th, 2008

¿Cómo sobrevivimos en nuestra infancia?

infancia 70s y 80s en venezuela

Desde hace bastante tiempo esta circulando un email que nos trae numerosos recuerdos de cuando eramos chamos y que nos hace reflexionar sobre la exagerada sobreprotección que tenemos con nuestros hijos en el día de hoy. Muchos de ustedes supongo que lo habrán recibido.

Si viviste de niño en los 60, los 70 ó principio de los 80… ¿Cómo hiciste para sobrevivir?

  • De niños andábamos en carros que no tenían cinturones de seguridad, ni bolsas de aire… y nos gustaba acostarnos arriba cerca del vidrio trasero.
  • Ir en la parte de atrás de una camioneta era un paseo especial y todavía lo recordamos.
  • Nuestras cunas estaban pintadas con colores brillantes de pintura a base de plomo y las barandas se bajaban de repente y…. nos ibamos de boca.
  • No teníamos tapas con seguro contra niños en las botellas de mistolín, ni en los potes de medicina, ¿¿gabinetes con puertas?? ahhhhhhhhh la cortina debajo del fregadero, es lo que me acuerdo…
  • Cuando montábamos bicicleta no usábamos casco. lo que nos poníamos era mertiolate y curitas en las llagas que ya teníamos de la semana pasada.
  • Tomábamos agua del chorro de la manguera del jardín y no de una botella de agua mineral…
  • Gastábamos horas y horas construyendo patinetas de rolineras y nos lanzábamos pa’ la baja mas arrecha de la urbanización, pa’ tirarnos desde arriba…………..en la mitad nos acordábamos que esa mierda no tenía frenos. Después de darnos coñazos varias veces en los matorrales, aprendimos a resolver el problema: a frena’ con el talón.. Sí, nosotros chocábamos con matorrales, no con carros!.
  • Salíamos a jugar “ladrón y policia” (con pistolas de >>>plástico o de palo), tambien jugábamos “guatacalo” “paralizao” “fusilao” “trompo”, “picha” (con pasadera o sin pasadera) con la única condición de regresar antes del anochecer, si no nos caían a coñazo limpio.
  • El colegio duraba hasta el mediodía, llegábamos a casa a almorzar y pa’ la calle otra vez. No teníamos celular……así que nadie sabía dónde coño estábamos, pero nos pegaban un grito y salíamos corriendo pa’ la casa.
  • Nos cortábamos, nos rompíamos un hueso, perdíamos un diente, pero nunca hubo una demanda por estos accidentes. Nadie tenía la culpa sino uno mismo, “por pendejo” nos decían en lo que llegábamos a la casa sangrando.
  • Comíamos “cuca negra” con frescolita, pan y mantequilla con mortadela, tomábamos la pepsicola que ahora según y que tiene más azúcar y contribuye al exceso de peso, pero nos manteníamos raquíticos porque siempre estábamos en la calle jugando…
  • Compartíamos una frescolita entre cuatro…… tomando todos de la misma botella y nadie le paraba bolas.
  • No teníamos Playstations, Nintendo 64, X boxes, Juegos de vídeo 99 canales de televisión en cable, videograbadoras, sonido surround, celulares personales, computadoras, lo único que teníamos era monopolio y de vaina, ahh y un paquete de baraja con las que jugábamos 31, ajiley, carga la burra y el truco que jode.
  • Salíamos en la bicicleta o caminábamos hasta la casa del amigo, y sin parale bolas a nadie, sencillamente entrábamos sin tocar la puerta y allí estaba tu pana y salíamos a jugar.
  • ¡Ahí, afuera!, ¡En el mundo cruel ¡Sin un guardián! ¿Cómo hacíamos?. jugabamos pelota con chapita de refresco y un palo de escoba, o con pelota de tenis y un guante de cartón de jugo. Hacíamos partidas, y si en algunos de los equipo que se formaban para jugar un partido no todos llegaban a jugar no pasaba ningún desencanto llevado a trauma.
  • Algunos estudiantes no eran tan brillantes como otros y cuando perdían un año lo repetían. Nadie iba al psicólogo, al psicopedagogo, nadie tenía dislexia ni problemas de atención ni hiperactividad, simplemente repetía por guevón y tenía una segunda oportunidad.
  • Teníamos libertad, fracasos, éxitos, responsabilidades…..y aprendimos a manejarlos, a punta e’ coñazo.. pero aprendimos. La gran pregunta es ¿cómo hicimos para sobrevivir? y sobre todo para ser las grandes personas que somos ahora .

¿Eres tú uno de esa generación?

Mil gracias a Giovanni Peña por enviarnos este email

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132 comments Noviembre 27th, 2007

Juego de Palillos Chinos

el juego de los palillos chinos

Se recuerdan del jueguito de los Palitos o palillos chinos de colores que casi todos teníamos en nuestras casa en los ochentas. El nombre del jueguito era Mikado y era un pasatiempo fijo en nuestra época de chamos.

El Mikado o juego de los palillos chinos es un juego de destreza que se basa en la habilidad de controlar el movimiento de la mano. El juego se juega con un conjunto de piezas delgadas, rectas, y de diversos colores. Éstas son de aproximadamente 20 centímetros de largo y de un grosor cilíndrico de aproximadamente 5 milímetros de diámetro. Comúnmente, el material es plástico, aunque originalmente han sido hechos de madera.

Los palillos son de colores comunes: rojo, verde, amarillo y azul, y de todos los palillos, solo uno de ellos es de color negro. El palito negro es único e importante en el juego. Los otros palillos de colores son de cantidades varias, y tienen valores de puntaje distintos un color de otro; siendo, por consiguiente, el de más valor el palillo negro ya que es el único.

Dos, tres o cuatro jugadores pueden participar, y en el juego gana quien acumule más puntos, o quien llegue a cierta cantidad de puntos determinada. El juego inicia soltando el conjunto de palillos de colores y se deja que caigan al azar. Después de que todo movimiento haya acabado, lo siguiente es recolectar pieza por pieza todas las posibles, esto sin permitir movimiento alguno de otro u otros de los palillos que no sea el intencionado a ser recogido; un solo intento por cada jugador. Solo el palillo a ser recogido puede ser el único en movimiento; si otro u otros de los palillos son movidos, intencionalmente ó no, por algún otro palillo, o por la mano del jugador, o si se detectare algún movimiento inadvertido sobre los palillos por parte del jugador, su turno acabará y el siguiente participante intentará recoger palillos.

Creo que en algunas modalidades de juego se podía utilizar el palillo negro como ayuda para recoger otros palillos de colores. ¿Y ustedes que tanto jugaron a los Palillos Chinos?

Por último queremos agradecer a Kiki Sala por hacernos llegar las fotos de los palillos chinos

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40 comments Noviembre 15th, 2007

La piscina de la Barbie

la piscina de la barbie
Aquí les dejo una foto de una las versiones más vendidas en Venezuela de la Barbie: la piscina de Barbie y Ken

Gracias a Ivan por enviarnos la fotografía

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17 comments Octubre 30th, 2007

Los primeros Juegos de Computadora en Venezuela

juegos de computadora ochentas y noventas

Luego de la generación del ATARI a principios de los ochentas siguió la generación de los primeros juegos de computadora. A finales de los ochenta nuestros trabajos de bachillerato y universidad pasaron de ser transcritos de la máquina de escribir a ser transcritos en el programa WordStar de nuestra nueva computadora. Aprovechando que teníamos la computadora para hacer trabajos del colegio descubrimos que también podíamos pasar un divertido rato con los juegos para PC.

Estos jueguitos compuestos por varios archivos guardados en un diskette flexible de 5 ¼ pulgadas o en un diskette duro de 3 ½ pulgadas era nuestro nuevo pasatiempo tecnológico. Por nuestras manos pasaron juegos tan famosos como Battle Chess, California Games, Prince of Persia, Leisure Suit Larry, Monkey Island, Indiana Jones, Test Drive, Double Dragon, The Games, Budokan, Wing Commander, Hardball, Lakers vs. Celtics, F-15, Maniac Mansión, Space Quest, Grand Prix, Out run,

En aquella época nuestra computadora era una XP XT, una AT286 o un AT386 en el mejor de los casos. Teníamos 2 floppy para los diskettes, los que tenían más suerte tenían un disco duro de 20 Megas y a nivel de monitor la gran mayoría teníamos una pantalla de 1 solo color.

Algunas cosas que recordar de la generación de los primeros juegos de computadora de finales de los 80 y principios de los 90:

  • Para acceder a algunos juegos era necesario tener un manual con códigos. Además de comprar el juego teníamos que fotocopiar el manual para poder jugarlo.
  • Había juegos tan largos que consistían en varios diskettes. Por ejemplo el famoso Monkey Island eran 8 diskettes de 3 ½ pulgadas. Si no podías instalar el juego en el disco duro tenías que meter y sacar los diskettes cada vez que te lo pedía el programa. A veces los juegos eran interminables entre tanta metedera de diskettes.
  • Algunos juegos no corrían en nuestra computadora por culpa de la resolución del monitor. Sobre todo los juegos de los noventas requerían que el monitor fuera VGA 256 colores. Los que teníamos un monitor monocromático o CGA teníamos que quedarnos con las ganas de jugar lo último del mercado.
  • Para cargar el juego tenías que buscar a través del sistema operativo MS-DOS los archivos del juego con extensión .exe o .bat que eran los archivos ejecutables que cargaban el juego. Cuando queríamos instalar el juego igualmente teníamos que buscar los archivos con install.bat o setup.exe.
  • En esa época no podíamos descargarnos los trucos o las soluciones de los juegos de internet. Teníamos que pedirle los trucos a los panas que ya habían pasado un determinado nivel o habían logrado un juego completo.
  • Al día de hoy en internet existen numerosos portales que hacen análisis de opinión de los juegos que están en el mercado. Estas guías online te dan una idea de la calidad del juego. En aquellos tiempos tenías que confiar en la opinión de los que ya habían jugado el programa para copiarlo o comprarlo.
  • En aquella época los juegos no se compraban originales ni había buhoneros que los vendían en la calle. Teníamos que pedir el juego a nuestros amigos y copiarlo en un diskette virgen. Recuerdo que había empresas que se dedicaban a vender juegos copiados, las cuales ponían anuncios en el periódico para promocionar las últimas novedades que tenían en sus manos.

Son tantos recuerdos que no se pueden resumir en un artículo. Cada uno de nosotros tuvo un juego de Computadora que lo marco. Daríamos lo que fuera por revivir esa emoción que vivimos cuando instalamos nuestra primera computadora lista para jugar y llevarnos a ese mundo donde siempre tenemos el chance de resetear y volver a comenzar nuestras aventuras desde el primer nivel.

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36 comments Octubre 1st, 2007

La muñeca Barbie de Rotoplast

barbie de venezuela

Este blog estaría cojeando de una pata si no le dedicarámos un artículo al juguete nostálgico preferido por las niñas: La muñeca Barbie. Tuve la suerte de recibir un email del amigo Iván quien colecciona muñecas barbies y quien conoce mucho de la materia. Muy amablemente nos envío mucha información y las fotos que publicamos en este artículo y que publicaremos en futuros posts.

Barbie es la muñeca de juguete más famosa y vendida del mundo. Fue creada por Ruth Handler esposa de Elliot Handler, co-fundador de la empresa Mattel. En los años 50, Ruth Handler se dio cuenta de que su hija, prefería jugar con muñecas con características adultas, en vez de las infantiles. En esos momentos, la gran mayoría de las muñecas que se fabricaban eran infantiles. Al darse cuenta del posible negocio, decidió proponérselo a su esposo y co-fundador de Mattel y el 9 de marzo de 1959 Barbie hizo su debut en una feria internacional del juguete. El nombre de Barbie se lo pusieron en honor a la hija de Ruth Handler que se llamaba Bárbara.

En Venezuela, las primeras Barbies fueron vendidas en la década de los 60 a través de distribuidores independientes. Luego a principios de los años 70, la empresa Rotoplast obtiene la licencia para fabricar y distribuir Barbie en el país. Industrias Rotoplast que tenía su principal sede en San Felipe estado Yaracuy, no sólo tenía el mérito de fabricar y vender en el país tan importante juguete, sino también de exportarlas a otros países tales como Colombia. En 1993, Matell decidió expandir sus operaciones en América Latina y a finales de ese año recompra la licencia de fabricación y distribución que tenía Rotoplast. Fue el 2 de mayo de 1994 cuando se registró y lanzó formalmente Mattel de Venezuela

Cuando Rotoplast fabricaba las Barbies, salieron unas versiones de esta muñecas únicas como lo fueron la Barbie llanera y el Ken vestido con liqui liqui. Tambíen los comerciales de televisión eran producidos en Venezuela. Al recomprar la licencia Mattel se dejaron de producir los comerciales en Venezuela. Aquí les dejo un comercial de Barbie de los ochentas producido en Venezuela. Pillense que Ken puede convertirse en “catire”, eso solamente puede pasarle a un juguete venezolano. Gracias a Leomar Cordova por publicar esta pieza en Youtube.



Entre las Barbies más recordadas de la época se encuentran la Barbie Cristal, Barbie Melocotón, Barbie Día y Noche, Barbie Lluvia de Estrellas, Barbie y los Rocker, La familia Corazón y muchas otras más. En futuros artículos colocaremos más fotos de las muñecas Barbies que se vendían en los ochentas, cuando costaban 325 bolívares y los vestidos accesorioso costaban 75 bolívares. Una anécdota que nos cuenta el amigo Ivan es que hubo Barbies como la Día y Noche que salió en 1984 (copyright) pero que aquí en Venezuela se hizo como en el año 1986.

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54 comments Septiembre 9th, 2007

75 años de LEGO

lego 75 años

Me entero por el blog amigo de Los Corotos que el LEGO cumple 75 años de existencia. La historia de este juguete comenzo en 1932 en el taller de Ole Kirk Christiansen, un carpintero pobre de Billund, Dinamarca. Su innovador negocio familiar crecería hasta convertirse en una de las compañías de juguetes más respetadas del mundo.

Buscando información en varias fuentes sobre LEGO les dejó estas curiosidades históricas:

  • Los primeros años la compañía no se llamaba LEGO
  • Los primeros Legos eran de madera. El plástico empezó a utilizarse sólo a partir de 1947
  • Las piezas tal y como las conocemos se empezaron a fabricar en 1949 y se denominarion Automatic Bindind Bricks
  • La palabra LEGO procede de la frase danesa led godt que quiere decir «jugar bien», pero también puede interpretarse como «pongo juntas las piezas» o «ensamblo».
  • La compañía prefiere que su nombre se escriba siempre en mayúsculas (LEGO) pero es un término tan común que se suele utilizar también «Lego» e incluso mucha gente emplea directamente el plural, «Legos» aunque no sea tan correcto.
  • LEGO evitó fabricar ladrillos verdes por largo tiempo, temiendo que serían utilizados para construir vehículos militares, convirtiendo a los ladrillos LEGO en un juguete bélico, pero dichos temores parecen haber sido moderados.
  • El posicionamiento de la marca es tan fuerte que mucha gente utiliza la palabra LEGO para referirse a este tipo de juguetes independientemente de la marca
  • Existen 4 parques temáticos de LEGO. Uno en Dinamarca, uno en Alemania, uno en Inglaterra y otro en Estados Unidos.
  • Desde el comienzo de la producción de ladrillos de plástico, LEGO ha lanzado varios miles de juegos con distintos motivos, incluyendo el espacio, Bionicle, piratas, castillos medievales, dinosaurios, ciudades, suburbios, destinos vacacionales, el salvaje oeste, el ártico, barcos, automóviles de carrera, trenes, Star Wars, Harry Potter y otros. Nuevas piezas son lanzadas constantemente, aumentando cada vez la versatilidad de LEGO


  • Aprovecho para dejarles un comercial de Lego de 1982 con Gilberto Correa



    Agradecimiento a Alfonzo AJBE por publicar este video en Youtube

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    6 comments Agosto 31st, 2007

    Lego Indiana Jones en videojuego

    lego indiana jonesLos nostálgicos amantes del Lego y de la película Indiana Jones, estamos de suerte. Aprovechando el estreno en Mayo del 2008 de la película Indiana Jones IV, la gente de Lego y Lucas Arts sacarán el juego para cónsolas Lego Indiana Jones: The Videogame (título provisorio).

    Desarrollado por el mismo equipo encargado de la franquicia de LEGO Star Wars , LEGO Indiana Jones presentará su versión de las tres aventuras cinematográficas éxito en todo el mundo y que ya se han convertido en un ícono indiscutible del cine. Así, la versión videojuego incluirá las aventuras de “Indiana Jones y Los Cazadores del Arca Perdida”, “Indiana Jones y el templo maldito” e “Indiana Jones y la última cruzada”. Al igual que en los juegos de Lego Star Wars, todos los elementos del escenario estarán representados por piezas de la juguetera danesa LEGO. El juego estará en las tiendas a mediados del año 2008.

    Aquí les dejo el primer trailer del juego Lego Indiana Jones:

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    3 comments Agosto 18th, 2007

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